Активности и Вовлечение
Геймификация рекламного процесса Удержание внимания пользователя и рост лояльности и интереса к Бренду
Скретч-карта, Сбор монеток и бонусов с обменом на призы, Слот машина, Перевертыши, тесты на определение подходящего продукта, виртуальная и дополненная реальность. И др.